• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“pokapoka bento”
pagina #507: pokapoka bento

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Piro: (suspiro)
Piro: <Repastos in cassa de botecas de convenientia non es multo attrahente.>
Piro: Si io non debeva alimentar Largo tamben, io poterea obtener alcun cosa decente pro mangiar…
==== panello #2
Piro: Per exemplo… Io poterea haber vadite vider Nanasawa-san al restaurante ubi illa labora.
Piro: Si…
==== panello #3
Piro: Io suppone que io ancora poterea…
Piro: Me resta alcun moneta.
Piro: Io poterea prender un tassa de caffe…
Piro: Solo dicer hallo.
==== panello #4
[non un ballon]: stato cerebral de piro: melancholic, soniante
Kimiko Nanasawa: <Que surprisa! Per favor, prende un sede!>
Kimiko Nanasawa: <Io sperava que tu apparerea aqui.>
Kimiko Nanasawa: <Pote io apportar te un pauco de caffe?>
==== panello #5
[non un ballon]: stato cerebral de piro: verification de realitate
Kimiko Nanasawa: <Oh, hallo.>
Kimiko Nanasawa: <Un del altere servitrices venira servir te in un instante.>
==== panello #6
Piro: Nah, isto non es tanto mal, vero.

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.